A Mihoyo, conhecida pelo sucesso de Genshin Impact, apresentou Nodusfall durante a Gamescom 2026, surpreendendo muitos fãs. Liu Wei, o CEO da empresa, destacou que este novo título é bastante distinto do que os jogadores estão acostumados.
Segundo Wei, Nodusfall é o primeiro jogo de fantasia realista da Mihoyo, com batalhas de chefes em grande escala e opções de cooperação. Ele menciona que o jogo se inspira no clássico texto chinês, Clássico das Montanhas e Mares, que aborda mitos e geografia da antiga China.
O site de Nodusfall informa que o jogo contará com uma história original abrangente e será um título de "multi-mitologia", inspirado nas diversas tradições mitológicas do mundo.
Wei descreve Nodusfall como "muito un-Mihoyo", o que contribui para as dificuldades que a equipe enfrentou durante seu desenvolvimento, que já dura vários anos. O jogo promete uma jogabilidade semelhante à de Monster Hunter, onde os jogadores formarão equipes para enfrentar criaturas míticas. A personalização de personagens e o combate estratégico serão elementos centrais, com recompensas que desbloqueiam novas habilidades e recursos.
Além disso, a comunidade expressa preocupações sobre a monetização do jogo, especialmente em relação ao sistema de gacha que a Mihoyo utiliza em seus outros títulos. Muitos esperam que Nodusfall adote uma abordagem diferente, oferecendo uma experiência mais livre de mecânicas de monetização que possam prejudicar a jogabilidade.