Kim Hyung Tae, CEO da Shift Up, se manifestou em resposta às críticas recebidas após o lançamento de um vídeo musical gerado por inteligência artificial, que promove o jogo Stellar Blade: Blood Rain.

O vídeo, divulgado em 31 de julho, apresenta a personagem principal, Evie, cantando e dançando ao som da música pop "Wanna be in Love". No entanto, a produção foi amplamente criticada por suas características típicas de conteúdo gerado por IA, como erros de texto, inconsistências nos modelos de personagens e um filtro borrado.

Essa situação gerou descontentamento entre os jogadores, levando Kim a defender o trabalho dos artistas que criaram Evie. Ele explicou que a IA não criou a personagem do zero, mas sim utilizou dados e designs previamente elaborados pela equipe da Shift Up. "Apreciaríamos se você pudesse ver o trabalho com essa compreensão em mente", afirmou Kim em sua declaração no X (anteriormente Twitter).

Entretanto, a explicação não satisfez muitos fãs, que argumentaram que o uso da IA poderia desvalorizar o trabalho artístico da equipe. Um jogador comentou que a IA distorce a aparência da personagem, prejudicando a imagem do estúdio e sua arte.

Vale lembrar que o vídeo é apenas uma promoção e não representa o jogo em si. Kim já havia mencionado anteriormente a dificuldade da Shift Up em competir com estúdios chineses, que possuem recursos humanos muito maiores.

Ele também previu um futuro em que a IA desempenhará um papel central na indústria de jogos, destacando que as novas gerações estão se adaptando rapidamente a essa tecnologia. Kim afirmou que a IA pode ser uma ferramenta essencial para o setor no futuro.

Os jogos da série Stellar Blade já enfrentaram controvérsias antes, e Kim também abordou preocupações sobre a representação de Evie, que é considerada sexualizada por alguns jogadores.