O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, comentou sobre a situação atual da indústria de games, que tem enfrentado demissões em massa, aquisições recordes e cancelamentos de projetos. Em uma entrevista recente, Zelnick afirmou que a Take-Two se tornou a maior empresa de jogos de capital aberto nos EUA, especialmente após a privatização da EA sob a propriedade saudita.

Ele declarou: "Não amo vencer por atrito, mas aceito isso". Zelnick acredita que a competição no setor continua intensa, mesmo com as mudanças na EA, que, segundo ele, permanece uma rival forte com muitos ativos valiosos.

Apesar das dificuldades enfrentadas por outras empresas, Zelnick afirma que a Take-Two está em uma posição de crescimento. "Continuamos em modo de crescimento, mais ou menos o tempo todo", disse ele, destacando que a empresa não pretende expandir sua presença física, mas sim aumentar sua criatividade para lançar mais sucessos no mercado.

Ele também se mostrou cético em relação a grandes empresas de tecnologia que demitiram milhares de funcionários, sugerindo que suas justificativas relacionadas à inteligência artificial não eram verdadeiras. Zelnick acredita que o número de jogadores de videogame é ainda maior do que se imagina, e que há potencial para novas formas de monetização nesse público.

Com a expectativa em alta para o lançamento de GTA 6, Zelnick ressaltou a confiança da Take-Two nesse título, que representa uma parte significativa da avaliação da empresa.