Apesar das preocupações com jailbreaks e modding em consoles, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, afirmou que não se preocupa com jogadores que tentarem contornar os serviços pagos de GTA 6. Segundo ele, o foco está em criar a melhor experiência de entretenimento possível — e, nesse caso, a monetização acaba se resolvendo por si só.

Em uma sessão de perguntas para acionistas, Zelnick destacou que a aquisição da plataforma FiveM, usada para criar servidores personalizados de GTA 5, demonstra o apoio da empresa a criadores que querem se envolver com a propriedade intelectual da Rockstar. O serviço, que já gera lucro, é visto como um complemento natural do ecossistema dos jogos.

FiveM é atualmente o principal portal para modificações multiplayer de GTA 5, com versão paralela para Red Dead Redemption 2. A Rockstar comprou a equipe por trás do projeto em 2023, o que ajudou a consolidar a plataforma como referência — enquanto outras alternativas foram fechadas.

Com o lançamento de GTA 6 se aproximando, é esperado que surgam novos fóruns e métodos para modificar o jogo, muitos deles aproveitando técnicas de jailbreak em PS5. Mesmo assim, Zelnick acredita que o sucesso global do título vai garantir receita, independentemente de tentativas de evitar pagamentos.

"Nossa missão é criar o melhor entretenimento do planeta e levá-lo ao mundo", disse ele. "Se fizermos isso direito, a monetização cuida de si mesma. E acho que você vai ver isso em nosso ano fiscal atual e nos próximos."

O tom do CEO também reflete uma realidade do mercado: pirataria e modding são considerados "fatos da vida" no universo dos games, mas a empresa está preparada com equipes jurídicas prontas para atuar caso necessário.