A CEO da Xbox, Asha Sharma, destacou a importância de um ecossistema saudável para o console, mas enfatizou que isso não é o único fator para o sucesso da empresa. Em entrevista à Fortune, ela comentou sobre os desafios enfrentados pela Xbox nos últimos anos.
Sharma criticou a abordagem da empresa na última década, afirmando que, para crescer, a Xbox fez várias apostas que acabaram desviando o foco do seu negócio principal. "O principal indicador da sua estratégia é onde você coloca seus recursos, e nós nos espalhamos demais", declarou.
Além disso, ela mencionou a necessidade de explorar melhor franquias populares como Minecraft, que, segundo fontes, tem sustentado financeiramente outras equipes da Xbox. A CEO expressou seu desejo de que a Xbox se torne uma plataforma que entretenha mais de um bilhão de pessoas diariamente.
Embora a Microsoft tenha um portfólio robusto de estúdios e franquias, o caminho para alcançar esse objetivo ambicioso pode exigir uma presença maior no mercado de jogos móveis e no PC, além de apenas se concentrar no console.
Sharma também se referiu às demissões em massa que ocorreram na empresa, que têm sido uma constante desde a aquisição da Activision Blizzard, e reafirmou a confiança em que a Xbox pode voltar a crescer em 2027.


