Em entrevista durante a última reunião com investidores da Take-Two, Strauss Zelnick, CEO da empresa que detém a Rockstar Games, falou sobre o papel da inteligência artificial no desenvolvimento de jogos. Segundo ele, a tecnologia tem sido uma aliada constante no setor, e avanços recentes, inclusive com IA, estão tornando a criação de ativos digitais muito mais acessível.

Contudo, Zelnick deixou claro que, apesar de a IA ajudar nos processos técnicos, o verdadeiro desafio — criar um sucesso de grande escala, como o esperado com GTA 6 — continua sendo uma missão que só os seres humanos podem cumprir. "Fazer um grande sucesso foi difícil no passado, é difícil agora e será difícil no futuro. E a criação de hits continua sendo uma tarefa humana", afirmou.

O executivo destacou que a história da indústria de jogos está marcada pela evolução tecnológica, mas que o diferencial sempre esteve na criatividade humana. Ele reforçou que a Take-Two tem buscado combinar esse talento com as novas ferramentas, sem substituir o processo criativo por máquinas.

Com GTA 6 sendo considerado o lançamento mais aguardado da história dos videogames, o comentário do CEO ganha ainda mais peso, especialmente no cenário atual de debates sobre a automação em desenvolvimento de games no Brasil e no mundo.