O CEO da Bulkhead, Joe Brammers, admitiu publicamente que o jogo Wardogs está falhando em disponibilizar servidores exclusivos para o modo infantaria, um dos pilares da experiência de jogo focada em combate a pé. Segundo ele, a decisão inicial foi deixar que servidores da comunidade os gerenciassem, mas a quantidade de servidores ativos tem sido insuficiente.

O modo infantaria remove todos os veículos terrestres e aéreos, priorizando habilidade individual, tática e combate direto. Apesar do potencial para partidas mais intensas, os jogadores têm dificuldade em encontrar partidas nesse modo desde o lançamento em acesso antecipado.

Brammers destacou que, embora o momento tenha sido desafiador — especialmente com o crescimento rápido de jogadores e a pressão sobre a equipe —, o estúdio está aprendendo a equilibrar o jogo conforme a visão original. Ele afirmou que as próximas temporadas, especialmente as duas seguintes, serão cruciais para o desenvolvimento do título.

Além disso, o preço do jogo no Steam aumentará ao longo do acesso antecipado, com o CEO alertando que quem não concordar com essa mudança não deve comprar o jogo.