O CEO da Bulkhead, John Brammer, admitiu publicamente que o jogo de tiro tático Wardogs enfrenta um problema de equilíbrio entre os times, especialmente com o time azul sendo sistematicamente prejudicado durante os jogos.
Desde o início da versão em acesso antecipado, há relatos de jogadores sobre sequências de derrotas constantes do time azul, o que gerou preocupação na comunidade. Em resposta, Brammer afirmou no Twitter que, embora o vermelho e o verde tenham desempenho semelhante — algo que já se mantém desde o pré-alpha — o desempenho do time azul é um problema real e complexo.
"Nós definitivamente temos um problema de equilíbrio", disse Brammer. "Mas é o time verde que vence mais vezes. Vermelho e verde são bastante parecidos. Já o time azul sendo destruído é realmente um problema com razões mistas." A equipe de desenvolvimento já está analisando os dados para ajustar o balanceamento nos próximos dias.
Apesar de alguns streamers, como Wynn Gaming, relataram que o time vermelho estava vencendo com frequência durante sessões de jogo, os dados internos da desenvolvedora apontam para um cenário diferente, com o verde sendo o mais vitorioso e o azul o mais afetado.
Com mais de 300 mil jogadores ativos na versão de acesso antecipado, a comunidade espera ajustes rápidos. A equipe de desenvolvimento já está atenta a esse e outros problemas, como a falta de servidores específicos para o modo infantaria, conforme admitido por Brammer em outras ocasiões.