Antes do lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 4, a Activision divulgou dados alarmantes sobre o mercado paralelo de trapaças em jogos. Segundo a empresa, o ecossistema de fraudes no universo dos games gera cerca de US$ 8,5 bilhões por ano, incluindo serviços como assinaturas de cheats, contas ilícitas, spoofing e boosting.
O estudo aponta que apenas em 15 jogos, as assinaturas de trapaças já geram cerca de US$ 3,5 bilhões anualmente. Com a inclusão de serviços adjacentes — como hardware especializado, contas vendidas e ferramentas de evasão — o valor sobe significativamente. A Activision afirma que esse mercado é sustentado por redes organizadas de resellers, com estratégias de marketing que simulam estabilidade mesmo sob pressão.
Na tentativa de conter o avanço, a equipe Team Ricochet da Activision já interrompeu mais de 375 operações de revenda, emitiram mais de 80 notificações de cessação e ajudaram a fechar 31 principais fornecedores de cheats. A empresa também revelou que alguns jogadores gastam mais de US$ 1.000 por ano apenas para manter acesso a trapaças, com assinaturas de alto custo e ferramentas de evasão recorrentes.
Apesar de o uso de IA generativa ter tornado o cenário mais complexo, a Activision afirma que está usando detecção técnica avançada para identificar e barrar trapaças em tempo real. A empresa também já realizou ações legais, como a entrega de notificações de cessação a desenvolvedores de cheats — incluindo o caso recente de um suspeito em Ohio durante o beta fechado.
Para a Activision, o uso de trapaças é um investimento perdido: “Cada vez que um jogador é detectado, o dinheiro gasto com cheats some — tudo por um ego momentâneo.”
Embora a empresa não prometa eliminar por completo o problema, espera que Modern Warfare 4 apresente um cenário com menos trapaças do que nos títulos anteriores. O jogo chega às lojas no dia 22 de outubro.