Thomas Williamson, CEO da Grove Street Games (GSG), reconheceu a insatisfação dos fãs com a remasterização de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, lançada em 2021. O jogo foi criticado por diversos problemas, como bugs e texturas mal feitas, levando a uma forte reação negativa da comunidade.
Em uma entrevista ao site Wccftech, Williamson admitiu que os remasters apresentaram falhas, mas destacou que, segundo as métricas da empresa, muitos jogadores ainda estavam jogando e se divertindo com os títulos. "Concordo com a maioria das reações das pessoas. No entanto, sinto que não concordamos com a forma como o jogo foi lançado e a resposta que recebemos do lado do desenvolvimento", afirmou.
Ele também mencionou que um remaster ideal deveria ser feito internamente pela Rockstar, e não terceirizado. "Muitas pessoas queriam mais, e eu não as culpo. Todos nós vemos esses jogos como marcos importantes na história dos videogames", disse Williamson.
Apesar das críticas, ele se mostrou grato pela oportunidade de trabalhar na remasterização e expressou esperança de que a Rockstar possa um dia realizar um trabalho mais satisfatório com esses clássicos.


