Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, defendeu a decisão da empresa de lançar a versão física de GTA 6 sem um disco, alegando que, para grandes jogos, a mídia física não é vantajosa para os consumidores.
Durante uma sessão de perguntas e respostas após a divulgação dos resultados financeiros do primeiro trimestre fiscal de 2027, Zelnick comentou que mais de 90% do negócio da empresa já é digital. Ele ressaltou que, na maioria dos casos, é necessário se registrar online para jogar, tornando a diferença entre ter um disco ou não irrelevante.
“Os discos não fazem muito sentido para o consumidor”, afirmou Zelnick, enfatizando a praticidade do download digital. Ele também mencionou que, embora a empresa reconheça a importância de edições físicas, a tendência é que a indústria siga em direção ao digital.
Recentemente, algumas lojas se manifestaram contra a venda de GTA 6 devido à falta de um disco físico. A Sony, por sua vez, confirmou que não haverá mais produção de discos para jogos de PlayStation a partir de 2028, mas garantiu que essa decisão não impactará seus negócios.