Takashi Iizuka, diretor da Sonic Team, reconhece que os fãs pedem constantemente remakes e remasters de clássicos como Sonic Unleashed. No entanto, segundo ele, os recursos são limitados e a equipe tem um desejo mais forte de entregar novos jogos e surpresas para os fãs.

"Nós ouvimos todos os pedidos da comunidade, mas, com nossos recursos restritos, preferimos investir em novos títulos do que em reedições", disse Iizuka em entrevista ao Automaton. Ele destacou que recriar um jogo antigo exige quase a mesma quantidade de trabalho que desenvolver um novo, especialmente porque os gráficos precisam ser totalmente refeitos e o gameplay precisa ser ajustado para os padrões atuais.

Apesar do sucesso de remakes em outras franquias — como o recente Ocarina of Time —, o universo do Sonic ainda está com poucas reedições. O lançamento de Sonic Colors Remastered foi criticado por problemas técnicos, e o Sonic Generations incluiu um jogo novo como bônus, o que não resolveu a demanda por recriações de títulos clássicos.

Iizuka também mencionou que a franquia é como um filho para ele, já que o Sonic nasceu em 1991, antes mesmo de seus filhos humanos. Comemorando os 35 anos do personagem, ele afirma que há mais conteúdo a caminho, mas o foco continua sendo inovação, não reutilização.