Chronicles: Medieval é um jogo de estratégia que impressiona pela sua complexidade e atenção aos detalhes. Ambientado durante a Guerra dos Cem Anos, o jogador assume o papel de comandante de um dos três exércitos jogáveis: Inglaterra, França ou Sacro Império Romano. As batalhas em larga escala, no estilo Total War, prometem oferecer momentos de glória ou derrotas custosas.

A proposta do jogo é combinar elementos de RPG, ação e estratégia, atraindo aqueles que gostam de se aprofundar em mecânicas complexas. Cada soldado pode ser inspecionado individualmente, e a eficácia das tropas varia de acordo com seu tipo: Household, Mercenary e Levies. Essa diferenciação impacta diretamente a performance em combate, com os Household sendo os mais bem equipados e difíceis de treinar, enquanto os Levies são soldados conscritos, frequentemente armados de forma inadequada.

A demo de 30 minutos apresentada em um evento recente mostrou um mapa de exploração que permite ao jogador visualizar 209 regiões, cada uma com pelo menos um assentamento ou castelo. Além de batalhas, o jogo oferece oportunidades de comércio e recrutamento de mercenários, enquanto o jogador deve se preocupar com as forças inimigas que podem atacar a qualquer momento.

Durante a fase de planejamento de batalha, é possível emitir comandos individuais para cada parte do exército, como flanquear o inimigo ou formar uma linha de defesa. Uma característica interessante é a possibilidade de dar ordens em tempo real assim que a batalha começa, tornando a experiência ainda mais dinâmica.

Apesar das promessas, a versão atual do jogo ainda é considerada uma versão inicial, com a desenvolvedora Raw Power Games reconhecendo que o projeto está longe de ser finalizado. Isso significa que os jogadores que optarem por entrar no acesso antecipado devem estar preparados para enfrentar alguns problemas técnicos. Contudo, se o jogo conseguir alcançar seu potencial, pode se tornar uma experiência envolvente e emocionante.