De acordo com informações do Kotaku, a 2K está retirando do mercado as versões físicas de Civilization 7 no Switch devido a um exploit que permite que hackers explorem o sistema do Switch 2. O problema está ligado à versão física do jogo lançada originalmente para o Switch, que ainda contém uma vulnerabilidade não corrigida.

Essa falha permite que usuários conectem dispositivos USB, como celulares, e executem códigos diretamente no console, abrindo caminho para modificações, acesso a salvas e execução de programas de terceiros. O exploit, conhecido como CivSwitch, foi desenvolvido por um modder chamado Gezine e tem se tornado popular na comunidade de homebrew do Switch 2.

Apesar de não permitir jogar games piratas ou descompactados ainda, o acesso ao sistema já é considerado uma ameaça significativa. Muitos usuários relataram que pedidos de cópias físicas foram cancelados, com a Amazon citando um mandato da 2K por "requisitos técnicos e de segurança". Alguns também receberam a oferta de versão digital do jogo, que não é afetada pelo exploit.

O cenário reflete o crescente conflito entre fabricantes, editores e a comunidade de modders, especialmente com o avanço de ferramentas de inteligência artificial que aceleram o processo de descompilação e recriação de código. A situação é um exemplo do que tem se tornado comum: uma batalha contínua entre proteção de direitos autorais e liberdade de modificações.