A Sandfall Interactive, desenvolvedora de Clair Obscur: Expedition 33, confirmou que está considerando uma versão do jogo para o Nintendo Switch 2. No entanto, a equipe destacou que essa adaptação não será simples devido a desafios técnicos.
Tom Guillermin, diretor técnico e programador líder da Sandfall, mencionou que o Switch 2 não possui a mesma potência que consoles como PlayStation ou Xbox Series X. "É um grande desafio técnico porque tentamos fazer algo bonito com o jogo", afirmou Guillermin.
Além disso, ele observou que muitos recursos do Unreal Engine 5, tecnologia utilizada no desenvolvimento, "não funcionam no Switch 2". Alan Reynaud, artista de personagens da equipe, acrescentou que a Epic Games está introduzindo funcionalidades como o Lumen Lite, que é mais fácil de rodar, mas que essas atualizações demoram a ser implementadas.
Guillaume Broche, CEO e diretor criativo da Sandfall, afirmou que ainda não há uma data definida para o lançamento do jogo no Switch 2. "Estamos interessados em encontrar uma maneira de fazer isso, mas é muito cedo para anunciar qualquer coisa", disse Broche.
O jogo, que vendeu um milhão de cópias em apenas três dias, foi criado por uma equipe de cerca de 30 pessoas, com suporte externo. A demanda por uma versão do Switch 2 é reconhecida pela desenvolvedora, que está trabalhando para atender a esse desejo dos fãs.