A Anthropic, desenvolvedora do Claude AI, anunciou uma nova medida para impedir que usuários recriem jogos específicos existentes usando a tecnologia de IA. A mudança foi implementada no prompt do Claude Code na versão Opus 5.5, com o objetivo de prevenir uso indevido de direitos autorais.
Segundo Addy Osmani, membro técnico da Anthropic, jogos originais baseados em ideias próprias, gêneros ou designs e ativos criados pelo usuário ainda podem ser gerados. No entanto, a recriação de jogos já existentes — mesmo que renomeados ou com pequenas alterações — agora é proibida.
A medida surge em meio ao crescente uso de IA para criar recompilações de jogos, como versões PC de Bloodborne com multiplayer ou portas de Banjo-Tooie, muitas delas geradas com ajuda do Claude. Esses projetos têm se tornado populares, mas também geram preocupações sobre direitos autorais e qualidade.
Apesar da nova regra, a Anthropic ressalta que o foco é equilibrar inovação com proteção de IP. A empresa também afirma que, caso o sistema recuse um projeto próprio, os usuários podem entrar em contato diretamente com Osmani para revisão.
O movimento pode ajudar a reduzir o número de clones de baixa qualidade no Steam, onde projetos como o Needle in a Haystack Simulator já enfrentaram uma avalanche de cópias. No entanto, ainda é incerto se a restrição será eficaz diante de formas criativas de contorná-la.