Cliff Bleszinski, cofundador da Boss Key e criador de Gears of War, comentou em uma entrevista recente sobre os fatores que contribuíram para o fracasso de LawBreakers. Lançado em 2017, o jogo foi considerado bom, mas não conseguiu o sucesso comercial esperado e foi encerrado apenas um ano após seu lançamento.
Segundo Bleszinski, sua vontade de fazer da Boss Key um estúdio completamente seu foi um dos primeiros sinais de seu ego influenciando as decisões. Ele mencionou que poderia ter colaborado com Rod Fergusson, com quem trabalhou em Gears of War, mas optou por seguir seu próprio caminho. "Acreditava que, se eu construísse algo como Cliff, as pessoas viriam. Mas, na verdade, as pessoas são leais ao jogo, não necessariamente à pessoa", afirmou.
Além disso, ele criticou o acordo de publicação feito com a Nexon, que, segundo ele, priorizava mais os interesses da empresa do que os da Boss Key. Bleszinski também mencionou que a arte de LawBreakers poderia ter se destacado mais e que um lançamento mais cedo no Xbox poderia ter atraído mais fãs de Gears of War.
Ele ainda abordou questões pessoais, como sua luta contra o alcoolismo, e reconheceu que muitas vezes não estava tão envolvido quanto deveria, saindo do trabalho mais cedo que outros membros da equipe. Apesar de todos esses desafios, Bleszinski expressou seu desejo de voltar a desenvolver jogos, ressaltando sua paixão por criar personagens e mundos que as pessoas queiram representar em cosplays e tatuagens.