Tarn Adams, co-criador de Dwarf Fortress, compartilhou em uma entrevista recente que ficou surpreso ao descobrir que outros desenvolvedores conheciam seu jogo. Ele relembrou sua primeira experiência em uma convenção, em 2013, no PAX em Seattle, onde encontrou uma recepção calorosa por parte de outros criadores de jogos.
Adams contou que, entre os 50 ou 60 jogos exibidos na mega estande indie, cerca de 90% dos desenvolvedores demonstraram surpresa e entusiasmo ao saber que ele era um dos criadores de Dwarf Fortress. "Foi algo louco. Eu não tinha ideia de que isso era uma coisa", disse ele.
Ele também refletiu sobre como, se pudesse voltar no tempo, teria se esforçado mais para divulgar o jogo em seus primeiros anos. "Eu provavelmente teria mais confiança em apresentá-lo a mais pessoas mais cedo", comentou. Entre o lançamento do jogo em 2006 e 2013, ele não teve muitas interações com outros desenvolvedores.
Adams reconheceu que naquela época ele não era uma pessoa muito sociável e que Dwarf Fortress era considerado uma arte outsider. No entanto, ele expressou que teria dado a si mesmo um pequeno incentivo para se conectar mais com a comunidade.