Marcus Lehto, co-criador de Halo e designer do Master Chief, expressou suas opiniões sobre o mais recente remake da série, Halo: Campaign Evolved. Em suas redes sociais, Lehto afirmou que está jogando lentamente na dificuldade Heroic e, embora tenha algumas críticas, está se divertindo bastante com o jogo.
Ele elogiou as melhorias, como os movimentos, as cinemáticas e os visuais, destacando a qualidade da iluminação. No entanto, Lehto também mencionou que algumas das novas cinemáticas são "absolutamente constrangedoras", citando especificamente a nova cinemática final da missão Assault on the Control Room.
Lehto explicou que escolheu a dificuldade Heroic porque foi o nível utilizado pela equipe original da Bungie para testar a diversão do jogo. Ele considerou a dificuldade Legendary como algo para aqueles que "amam punição".
Entre suas críticas, Lehto comentou sobre o novo sistema de dicas do jogo, afirmando que são "muito exageradas" e que parecem atender a uma nova geração de jogadores com pouca atenção. Apesar disso, ele elogiou a equipe da Halo Studios pelo esforço em adaptar o jogo para a Unreal Engine.
Campaign Evolved é notável por ser o primeiro jogo da série Halo lançado para PlayStation. Dados iniciais de vendas indicam que o desempenho no console da Sony não está satisfatório, em parte devido ao preço elevado. O jogo é focado apenas na campanha e inclui três novas missões como parte da história Operation Meteorite.
Rumores indicam que remakes de Halo 2 e Halo 3 estão a caminho, além de um novo jogo da franquia que teria uma proposta semelhante a Fortnite.