Dan Houser, co-fundador da Rockstar Games, acredita que, se os jogadores desejam lançamentos de jogos em mídia física, as empresas devem atender a essa demanda. Durante uma conversa na San Diego Comic-Con 2026, ele compartilhou suas reflexões sobre o estado do mercado de mídia física no setor de games.

Embora não tenha uma opinião forte sobre sua preferência pessoal entre lançamentos físicos e digitais, Houser destacou que as empresas devem considerar o que os consumidores querem. Ele afirmou: "Eu não sei se me importo, mas se as pessoas querem isso, acho que as empresas deveriam fornecer".

Ele também comentou sobre as vantagens das atualizações digitais, reconhecendo que a capacidade de corrigir problemas em jogos tem sido benéfica para a qualidade geral dos produtos. A discussão surge em um momento em que muitos jogadores expressam suas opiniões sobre as mudanças recentes nas mídias física e digital. A PlayStation, por exemplo, anunciou que interromperá a produção de novos jogos físicos a partir de janeiro de 2028.

Além disso, a Rockstar está no centro dessa conversa, especialmente com o anúncio de que GTA 6 não será lançado em disco quando chegar ao mercado em novembro deste ano. Lazlow Jones, ex-colega de Houser na Rockstar, também participou da discussão e compartilhou sua experiência com jogos físicos e digitais, mencionando a praticidade de baixar jogos para longas viagens.

Para Houser, a conexão emocional com a mídia física ainda é significativa, afirmando: "Eu amo mídia física". Ele não é o único desenvolvedor a expressar suas opiniões sobre o tema; criadores renomados como Yoko Taro e Hideo Kojima também já se manifestaram sobre o assunto.