Marcus Lehto, um dos criadores de Halo, fez críticas contundentes ao remake de Combat Evolved para Xbox, especialmente em relação ao anel que aparece no menu principal e à ausência do modo PvP.
Lehto, que foi uma figura chave na criação da franquia na Bungie, comentou sobre o novo anel em uma série de tuítes. Ele destacou que, embora a tecnologia dos Forerunners seja metálica, ela deveria transmitir uma sensação de antiguidade e mistério, mas no jogo aparece como um metal brilhante, como se tivesse sido construído recentemente.
“O anel do menu principal é a coisa mais desagradável que vemos toda vez que iniciamos o jogo. Ele deveria transmitir grandiosidade e mistério, mas parece um brinquedo novo e brilhante”, afirmou Lehto. Ele também mencionou que o anel deveria evocar a sensação de um túmulo antigo, algo que, segundo ele, está ausente no design atual.
O debate sobre o novo anel começou após o lançamento de um vídeo de 6 horas do menu principal, onde os fãs notaram diferenças em relação ao design original de 2001. Muitos acreditam que os novos detalhes diminuem a sensação de escala do anel, que no original era mais simples e misterioso.
Além disso, Lehto criticou a falta do modo PvP em tela dividida, afirmando que isso se deve a uma falta de supervisão e planejamento. Apesar das críticas, ele elogiou a campanha, dizendo que se divertiu jogando e que foi uma experiência nostálgica.
Até agora, Halo: Campaign Evolved vendeu 1,2 milhão de cópias em plataformas como Xbox, PlayStation 5 e Steam. Contudo, os números de vendas foram considerados modestos, com analistas sugerindo que um remake de Halo 2 com modo multiplayer poderia ter um desempenho melhor.