John Carmack, cofundador da id Software, comentou sobre as demissões em massa que ocorreram após a aquisição do estúdio pela Microsoft. Segundo ele, a perda de 136 dos 185 funcionários da id Software é preocupante e sua declaração anterior de que a Microsoft seria uma boa gestora da marca não está se confirmando.

Em uma série de postagens no Twitter, Carmack expressou sua tristeza pela situação, mas afirmou que não sente raiva ou indignação. Ele sugeriu que, do ponto de vista da Microsoft, a id Software poderia ser vista como um negócio marginal. Ele citou um relatório da Bloomberg que indica que os lucros do Minecraft têm sustentado outros estúdios menos lucrativos sob a bandeira do Xbox.

Apesar das dificuldades, Carmack adotou uma abordagem pragmática e destacou que, para que os jogos sejam produzidos a longo prazo, eles precisam ter sucesso financeiro, não apenas serem bem recebidos pelo público. Ele também mencionou que decisões como a oferta de Doom: The Dark Ages por uma taxa de assinatura em vez de um preço cheio podem ter impactado negativamente nas vendas.

Outros cofundadores da id Software, como John Romero, também lamentaram as demissões, chamando-as de devastadoras e elogiando os desenvolvedores que continuam a trabalhar na herança do estúdio. Romero destacou a dedicação e o cuidado demonstrados nas últimas produções.

Antes das demissões, havia propostas para novos projetos, como um Doom cooperativo e um novo Perfect Dark, que foram interrompidos devido à reestruturação.