A Riot Games, conhecida por League of Legends, continua seu trabalho no MMO baseado no jogo, que o cofundador Mark Merrill descreveu como a "busca pelo Santo Graal" do estúdio.

O anúncio do MMO ocorreu há cinco anos, em agosto de 2021, e desde então o projeto passou por diversas mudanças, incluindo a saída de vários desenvolvedores importantes. Durante uma conversa com Greg Miller, da Kinda Funny Games, na PAX, Merrill afirmou que o projeto ainda está em andamento.

“Sabemos quais são as esperanças e os sonhos dos jogadores”, disse ele. “Depende apenas de nós, como equipe: será que conseguiremos ter sucesso na execução?”. Merrill comentou que a Riot costuma se referir ao MMO como "Santo Graal" de forma bem-humorada, reconhecendo os desafios envolvidos no desenvolvimento.

Os comentários de Merrill, no entanto, foram recebidos com ceticismo por parte de alguns fãs, especialmente após a recente decisão da Riot de encerrar o desenvolvimento do jogo de luta 2XKO, baseado em League of Legends, devido à falta de interesse do público.

“Eles estão promovendo esse MMO como se não fossem simplesmente jogá-lo na lixeira depois de seis meses”, comentou um usuário no X/Twitter, refletindo a preocupação de muitos com o futuro do projeto.

Em janeiro, a Riot trouxe Raymond Bartos, ex-produtor do World of Warcraft, para a equipe, reacendendo a esperança de que o MMO possa realmente ser lançado. A contratação ocorreu após um "reset" no desenvolvimento em 2024, que gerou incertezas entre os fãs.

Em 2022, o então produtor executivo Greg Street havia alertado que “não havia garantia” de que o MMO seria lançado, e sua saída da Riot no início de 2023 aumentou as dúvidas sobre o futuro do projeto.

Merrill, em um momento anterior, expressou compreensão pela frustração dos fãs devido à falta de atualizações, mas insistiu que esse tempo de incerteza poderia ajudar a equipe a se concentrar no trabalho necessário para criar algo que os jogadores realmente apreciem.