A Sony realizou sua apresentação do jogo Phantom Blade Zero durante o State of Play, e os comentários dos espectadores foram exatamente como muitos previam.

No chat do YouTube, por exemplo, predominavam as mensagens "no disc no buy" (sem disco, sem compra), ofuscando as discussões sobre o próprio jogo. A situação foi semelhante na plataforma Twitch.

Essa reação não é surpreendente, considerando que os fãs já haviam sinalizado que esta apresentação seria um ponto de conflito em relação à decisão da Sony de encerrar a produção de discos físicos em 2028.

Um dos comentários dizia: "Vou comprar quando estiver disponível FISICAMENTE". Outro afirmava: "Pode parecer incrível, mas ficará ainda melhor em um disco!". Até mesmo uma piada sobre a presença de Donnie Yen no disco foi feita.

O Phantom Blade Zero é apenas mais um título a ser impactado por essa controvérsia, mesmo não tendo relação direta com a decisão da Sony. Jogadores têm pressionado a empresa a reverter sua posição, criando petições online e comentando nas redes sociais sobre a preservação e a propriedade dos jogos.

A Digital Entertainment and Retail Association do Reino Unido também criticou a decisão da Sony, chamando-a de "um triunfo da conveniência corporativa sobre a escolha do consumidor".

Defensores da mídia física pediram um boicote à PlayStation por uma semana em agosto, como forma de demonstrar descontentamento com a decisão da Sony de eliminar os discos. Uma conta no Twitter, crítica ao plano da Sony, convocou os jogadores para um "#PSBlackout", sugerindo que não se conectassem ou jogassem nos consoles durante esse período.

O boicote tem como objetivo ressaltar a desconexão da Sony com sua base de fãs, citando o fechamento de estúdios e a falta de eventos para os jogadores. A mensagem é clara: o fim dos discos físicos em 2028 foi o limite para muitos.

Apesar do clamor, a Sony já declarou que não vê impacto negativo em seus negócios devido a essa mudança e que continuará a seguir as tendências de consumo, que apontam para um aumento nas vendas digitais. Segundo a empresa, em seus últimos relatórios financeiros, 82% das vendas de jogos foram digitais.

Embora algumas empresas já tenham revertido decisões polêmicas, analistas acreditam que a Sony não mudará de ideia, pois a transição para o digital oferece maiores margens de lucro.

Assim, títulos como Phantom Blade Zero continuarão a ser afetados por essa controvérsia, pelo menos no curto prazo.