No universo de Control: Resonant, o acesso a áreas restritas depende de keycards de Clearance, que são obtidos por meio de missões principais e secundárias. Existem cinco keycards distintos, cada um com níveis diferentes de acesso.
Keycards de Clearance disponíveis
- Keycard de Nível 1: Entregue durante a missão principal "The West Incursion Zone Resonant", logo após falar com Zoe na Torre de Vigilância pela primeira vez.
- Keycard de Nível 2: Concedido por Arish, no Edifício de Evacuação da Zona de Evacuação, como parte da missão principal "Evacuation Procedures".
- Keycard de Nível 6: Após concluir a história principal, converse com Zoe na Torre de Vigilância para iniciar a missão secundária "New Growth". Ao chegar ao local de investigação na Estação de Pesquisa do Parque, você encontrará o keycard.
- Keycard da Estação de Pesquisa Móvel: Após descobrir um corpo em uma garagem ao oeste da Central Field Office, inicie a missão "Crossing the Threshold". O keycard está no corpo, dentro da área marcada em amarelo no local da investigação.
- Keycard de Armazém da Casa Mais Antiga (SR): Obtido durante a missão secundária "The Complete Set", que começa no Museu de Curiosidades, na Zona de Incursão Oeste. O keycard é entregue por Langston ao lado do Panóptico.
Pode-se abrir portas de Clearance nível 18?
Em várias partes do jogo, você encontrará portas com requisito de Clearance nível 18. No entanto, Dylan, o protagonista, nunca recebe um keycard para abrir essas portas. Em todos os casos em que uma dessas portas é aberta, é feito por um NPC com acesso próprio. Alguns desses corredores permanecem fechados para sempre, sem que o jogador tenha como acessá-los.
Essa limitação é intencional, reforçando o senso de um mundo onde o jogador ainda não tem acesso total ao sistema.