As máquinas de Shum Arcade em Control: Resonant são desafios finais escondidos por Manhattan, que funcionam como minigames com pontos altos para bater. Cada uma delas está ligada a uma zona do jogo e exige um nível de zona específico para ser ativada.

Locais das máquinas de Shum Arcade

  • Defend: Downtown – Desbloqueada no nível 6 da zona. Defenda três caixas de inimigos, minimizando danos e eliminando inimigos rápido. Ponto mínimo: 80.953.
  • Parkour: Central – Nível 4 da zona. Corra por fora da Fábrica de Padrões com ameaças. Danos atrasam o tempo em 3 segundos. Meta: 1:18.
  • Entropy: West Incursion Zone – Nível 3 da zona. Derrote ondas de inimigos enquanto a área se contrai. Ponto mínimo: 42.503.
  • Entropy: Evacuation Zone – Nível 6 da zona e missão "Procedimentos de Evacuação" concluída. Mesmo desafio que o anterior, mas com menor pontuação mínima: 25.322.
  • Entropy: The Park – Nível 4 da zona e todas as três missões "Cópia de Carbono" concluídas. Desafio de ondas com área que se contrai. Ponto mínimo: 26.032.
  • Clocked: Underpass – Nível 5 da zona. Derrote todas as ondas antes do tempo acabar. Matar inimigos dá mais tempo. Meta: 00:22.
  • Parkour: Unknown – Nível 5 da zona. Corra por uma ilha desconhecida com perigos. Danos atrasam o tempo. Meta: 1:14.
  • Conquest: Retro – Desbloqueada após concluir a história principal. Retorne ao recreativo de videogame "Ordinary" e derrote todos os inimigos. Ponto mínimo: 110.000.

Recompensas e classificação

Cada máquina tem uma tabela de classificação com recompensas escalonadas:

  • Quinto lugar: nada
  • Quarto lugar: nada
  • Terceiro lugar: desbloqueio de visual (outfit)
  • Segundo lugar: ponto de upgrade de poder
  • Primeiro lugar: item de reinício de Control: Resonant

Recompensas se acumulam. Se você ganhar em primeiro, recebe também as do segundo e terceiro.

Dicas para vencer

Esses desafios foram feitos para jogadores de nível avançado. É normal ter dificuldade na primeira tentativa. Recomenda-se chegar ao nível 8 ou usar as opções de acessibilidade para facilitar. Mesmo com o jogo completo, os itens de visual ainda são os principais motivos para enfrentá-los.