Com a E3 de volta, Brian David Gilbert, do Polygon, analisou os ingredientes que tornam uma convenção de games memorável — e, claro, divertida. Ele listou os 10 pilares que definem uma apresentação perfeita, desde a estrutura até o clima.
Entre os pontos destacados estão o uso de surpresas inesperadas, anúncios de jogos com nomes de personagens famosos, a apresentação de jogos que ninguém esperava ver, e o tradicional “não é um jogo de ação, é um jogo de emoção”.
O vídeo ainda brinca com a ideia de transformar a lista em um jogo de beber: cada vez que o apresentador disser “é um novo capítulo”, “não é um jogo de ação”, ou “você vai se surpreender”, é hora de tomar um gole.
Apesar de ser uma sátira, o conteúdo reflete os padrões que as grandes empresas de games usam há anos — e que muitos fãs já aprenderam a reconhecer, com um sorriso irônico.
Marca: www.polygon.com