O estúdio Compulsion Games, localizado em Montreal, conseguiu evitar o fechamento durante as demissões em massa da Xbox Game Studios ao negociar sua independência. Recentemente, a empresa usou sua conta no LinkedIn para informar que está aberta a colaborações com outros desenvolvedores e publishers.

Em sua postagem, o estúdio destacou: "Com a Compulsion Games retornando às suas raízes como desenvolvedora independente, estamos ampliando as oportunidades de colaboração com estúdios da indústria de jogos e entretenimento. Convidamos parceiros a aproveitar o talento e a criatividade da equipe premiada por trás de South of Midnight... Estamos empolgados para apoiar o desenvolvimento de experiências memoráveis que engajem e entretenham jogadores ao redor do mundo."

Compulsion lançou o jogo South of Midnight em 2025, recebendo críticas positivas, com uma nota de 8 de 10 (Ótimo) da IGN e uma classificação "Geralmente Favorável" no site de agregação de avaliações Metacritic. O estúdio foi adquirido pela Xbox em 2018, após desenvolver os jogos We Happy Few e Contrast.

A separação da Xbox com a Compulsion, assim como com outros estúdios como Double Fine e Ninja Theory, parece ser parte de uma estratégia da publisher para focar em suas franquias mais importantes.