Uma semana conturbada marcou o universo da Xbox, com novos cortes de pessoal e uma reestruturação profunda que afetou diretamente estúdios icônicos. A notícia mais dolorosa envolve o fim iminente da Ninja Theory, criadora da série Hellblade, mas o impacto se estende a outras grandes names: Halo Studios foi quase desmontada, e o desenvolvedor do Age of Empires, World's Edge, teve sua equipe reduzida pela metade.

Além dos demitidos, a divisão da Xbox passou por mudanças estruturais significativas. Studios como Obsidian, Rare, World's Edge e Halo foram transferidos para o controle direto da Activision ou da Bethesda — empresas que agora gerenciam suas publicações. Essa mudança gerou reações intensas nas comunidades dos jogos afetados, com temores sobre o futuro de títulos como Grounded 2, Sea of Thieves e The Outer Worlds 2.

Um fim que dói: a história da Ninja Theory

O subreddit de Hellblade está repleto de mensagens emocionadas. Um post destacou o choque provocado pela saída de uma equipe que, apenas três meses antes, estava em destaque no Xbox Games Showcase, revelando Senua, seu novo jogo. "O que é o sentido de mostrar um jogo novo se a própria equipe que o criou vai desaparecer?" questiona um fã.

Outro jogador compartilhou um relato tocante: pediu ajuda para criar um tatuagem com runas inspiradas na trilha sonora de Hellblade, e a Ninja Theory, mesmo sem especialistas internos, encaminhou o contato com uma professora da Universidade de Oxford. "Ela foi tão detalhada que me ajudou a entender o significado das letras", escreveu. "Melina Juergens, que dublou Senua, foi a primeira a curtir minha foto. Eles sempre foram humanos, orgulhosos do que faziam. Não consigo pensar neles como se fossem passado, mas é quase isso. Isso dói de verdade."

Obsidian: liberdade criativa ou controle?

Embora a Bethesda tenha garantido que a "identidade criativa" da Obsidian será mantida, há dúvidas sobre o que isso significa na prática. Muitos se perguntam se a estúdio terá espaço para desenvolver algo além do novo Fallout anunciado pela Xbox.

"Mesmo sendo fã da Bethesda, não vejo nada bom vindo disso", escreveu um usuário do subreddit de Outer Worlds. Ainda assim, há otimismo em relação ao DLC prometido para The Outer Worlds 2, especialmente porque os jogadores já pagaram por ele. Já Grounded 2 parece seguro: o jogo está em desenvolvimento ativo e tem uma base de fãs fiel, com o próprio Xbox reafirmando que os projetos atuais continuam.

Os riscos de um futuro incerto

A situação de Avowed é mais sombria. O jogo já havia falhado em atingir metas de vendas, e com a Xbox investindo em Fable e um novo Elder Scrolls, parece improvável que um novo RPG fantástico da Obsidian tenha espaço. "Será que agora a Obsidian vai virar só o time do Fallout, como a id Software virou só do Doom?", questiona um jogador.

Forza e Sea of Thieves: o que muda?

Com a fusão entre Turn 10 e Playground Games, há pouca comoção. Muitos acreditam que Turn 10 já estava praticamente inativo. "Se algo vai continuar, será só ajudar na expansão do Forza Horizon 6", diz um fã. Outros lamentam o fim do Forza Motorsport, que foi considerado uma decepção em sua versão mais recente.

Em Sea of Thieves, a reação é ainda mais intensa. Comentários no subreddit usam GIFs do filme Titanic para simbolizar o naufrágio do jogo. "É a Activision agora. Não são exatamente os defensores da qualidade. Mas será que poderiam piorar do que a Rare tem feito?", escreveu um jogador. Outro respondeu: "Você não tem ideia. Espere os skins de Diablo e Call of Duty. É aí que você sabe que acabou. Mas, ironicamente, parte da comunidade vai torcer por isso e comprar." Ainda assim, o jogo tem uma base de fãs fiel, e o fato de Rare não ter sofrido demissões sugerem que há algo valioso em desenvolvimento.

Com a Xbox passando por uma transição difícil, as comunidades dos jogos mais queridos estão em alerta. O futuro de títulos como Age of Empires II, Grounded, Sea of Thieves e Outer Worlds depende não só da criatividade, mas da estratégia de empresas que ainda estão em transformação.