Eric "ConcernedApe" Barone, desenvolvedor de Stardew Valley, deu mais um pico sobre o novo jogo, Haunted Chocolatier, em entrevista ao British GQ. Segundo ele, o título será mais voltado para ação e RPG, com foco em exploração, conquista de equipamentos e enfrentamento de chefões.

"É para as pessoas de Stardew Valley que vão nas minas", afirmou Barone, destacando que o novo jogo é feito especialmente para quem curte o lado mais desafiador do universo de seu jogo anterior. Ainda assim, ele reforçou que Haunted Chocolatier será um "jogo de cidade", mantendo o cerne de relacionamentos, construção de negócios e convívio com os vizinhos.

Novos teasers já mostraram elementos como escudos que dão dano de estonteamento, armas secundárias e combates contra chefões. Além disso, o jogo terá temáticas mais sombrias e influências visuais e narrativas de David Lynch, o que indica um tom surreal e distinto em relação ao estilo acolhedor de Stardew.

Barone também admitiu o peso que sente por estar trabalhando em um projeto tão aguardado. Com mais de quatro anos de desenvolvimento — tempo semelhante ao de Stardew Valley antes do lançamento —, ele reconhece a pressão de atender milhões de fãs. "Todo mundo está me observando, e se eu não fizer do jeito certo, posso decepcionar milhões", disse.

Apesar da demora, o entusiasmo dos fãs é grande. Muitos já estão dispostos a esperar, especialmente com a promessa de combate mais profundo e menos repetitivo do que as minas de Stardew — inclusive, há quem torça para que os corredores em espiral não voltem.