Control: Resonant, o mais recente título da Remedy, está se afastando das tradicionais tiroteios que marcaram o jogo anterior. Agora, os jogadores podem esperar um combate corpo a corpo dinâmico, centrado na arma chamada The Aberrant, que se adapta a diferentes estilos de luta.
The Aberrant é uma arma multifacetada que pode assumir várias formas, como lâminas duplas e um poderoso martelo que destrói defesas inimigas. Com um sistema de habilidades expansivo e uma árvore de talentos, o jogo está se aproximando mais dos RPGs de ação.
Após jogar algumas horas de Control: Resonant, posso afirmar que a experiência de combate é envolvente e satisfatória. A ação é rápida e cada golpe tem um impacto significativo, criando uma sensação de poder ao controlar Dylan, o protagonista.
Segundo Sergey Mohov, designer de gameplay, a ideia de incorporar o combate corpo a corpo já existia desde o desenvolvimento do primeiro Control. Embora a ideia não tenha sido implementada na época, a equipe sempre desejou explorar essa mecânica.
Mikael Kasurinen, diretor do jogo, enfatiza que a intenção é transformar Control em uma experiência mais parecida com um RPG, permitindo personalizações e escolhas que influenciam a narrativa. O combate agressivo é uma prioridade, incentivando os jogadores a se moverem e atacarem em vez de se esconderem.
As mecânicas de combate foram desenhadas para serem imediatas e intuitivas. Mohov destaca que a equipe decidiu não incluir um sistema de parry, focando em manter a ofensiva como a melhor defesa. Isso contribui para uma experiência fluida e sem interrupções.
Control: Resonant não é um mundo aberto, mas apresenta várias zonas urbanas expansivas, permitindo um design de níveis vertical e encontros variados. A movimentação de Dylan é ágil, e ele pode se manter no ar por períodos prolongados, o que se alinha com a nova abordagem de combate.
Os jogadores poderão desbloquear habilidades de movimentação em missões que lembram dungeons, como uma que apresenta um gancho de acesso. Essa mecânica foi inspirada em jogos como Sekiro, que impressionaram a equipe durante o desenvolvimento.
Com uma profundidade significativa em seu sistema de combate e uma narrativa envolvente, Control: Resonant promete oferecer uma experiência rica e diversificada, que será explorada mais a fundo em futuras divulgações.