Control Resonant, o novo título da Remedy Entertainment, será lançado em 24 de setembro e traz um sistema de combate inovador centrado na arma de combate corpo a corpo de Dylan, chamada Aberrant. A jogabilidade exige que os jogadores leiam os ataques inimigos, gerenciem efeitos de status e temporizem suas esquivas.
Para facilitar a adaptação ao novo sistema, o jogo apresenta o modo Assistido, que permite aos jogadores ajustar várias mecânicas de combate. Se os inimigos estiverem atacando de forma muito agressiva, é possível reduzir a agressividade deles. Além disso, é possível ampliar a janela de esquiva perfeita ou diminuir a velocidade dos projéteis inimigos.
Os ajustes não se limitam apenas à dificuldade; os jogadores podem modificar a quantidade de dano recebido e causado, além de controlar a velocidade de recuperação dos poderes sobrenaturais de Dylan. Para aqueles que preferem explorar a história sem a pressão do combate, o modo Assistido oferece opções como Imortalidade e Kills de Um Golpe.
Os desenvolvedores optaram por não apresentar essas configurações antes do primeiro jogo, permitindo que os jogadores experimentem a mecânica original antes de personalizar a dificuldade. O modo Assistido pode ser ativado ou desativado a qualquer momento durante o jogo, oferecendo flexibilidade aos jogadores.
Outra novidade é que o modo Assistido também pode aumentar a dificuldade. Se a experiência base parecer muito fácil, é possível intensificar a agressividade dos inimigos e aumentar o dano recebido, criando um desafio maior.
Os criadores enfatizam que o objetivo é proporcionar uma experiência de jogo que se adapte ao estilo de cada jogador, sem penalidades em relação a conquistas ou troféus. Control Resonant promete uma experiência equilibrada e envolvente, e a equipe está ansiosa para que os jogadores experimentem o jogo em breve.