Um problema técnico e de comunicação está gerando insatisfação entre fãs do Ace Combat no PC. A reedição de Ace Combat Zero: The Belkan War, um título de 2006 que nunca foi lançado no PC, estava sendo anunciada como um jogo independente para quem fizesse o pré-compra de Ace Combat 8: Wings of Theve.

Porém, na versão do Steam, o jogo passou a ser distribuído como DLC do novo título, exigindo que o jogador instale todo o Ace Combat 8 — cerca de 135GB — apenas para acessar uma versão portada de um jogo antigo de menos de 4GB.

Essa mudança afeta diretamente a experiência de jogadores com hardware mais limitado, como o Steam Deck, que não conseguirão rodar o novo jogo com fluidez, mas poderiam ter acesso ao Belkan War com facilidade se fosse um aplicativo separado.

Além disso, o jogo não tem conquistas próprias, nem suporte a saves em nuvem. Tudo relacionado à sua jogabilidade — tempo jogado, screenshots, progresso — agora está vinculado ao título principal.

Segundo usuários do Reddit e da comunidade do subreddit do Ace Combat, a descrição original da loja dizia que o jogo era "um aplicativo independente". A versão atual, no entanto, afirma que o Belkan War é um DLC que só pode ser executado com o jogo-base instalado.

Essa alteração, que não foi comunicada de forma clara, está sendo apontada como um dos principais motivos para o rating misto do jogo no Steam, com mais de 1.350 avaliações. Enquanto nas consoles o jogo é lançado como um título separado com todas as funcionalidades independentes, no PC a experiência foi prejudicada por uma decisão de distribuição.

O lançamento oficial de Ace Combat 8 está marcado para 2 de outubro. A Bandai Namco ainda não se manifestou sobre a questão, segundo o Eurogamer.