Após uma BlizzCon 2026 cheia de anúncios e um beta de World of Warcraft: Forever com alto engajamento, novos cortes na Blizzard estão sendo esperados, segundo informações do jornalista Jason Schreier, do Bloomberg.

Em entrevista ao podcast 8-4, Schreier confirmou que os cortes na Blizzard são "iminentes", mas destacou que o evento de anúncios foi planejado há pelo menos um ano, antes mesmo da chegada de Asha Sharma à presidência da empresa.

Ele descartou que a avalanche de novos títulos — incluindo Diablo 5, um novo StarCraft em formato de shooter aberto e um novo jogo da franquia Warcraft — tenha sido uma estratégia de reação a rumores de demissões. "Eles já tinham tudo pronto", afirmou.

Segundo Schreier, o foco atual da Blizzard é garantir que os prazos anunciados sejam cumpridos, algo que não acontecia com títulos anteriores como Diablo 4 e Overwatch 2, que sofreram atrasos e geraram pressão interna.

Apesar dos rumores, um e-mail interno da Blizzard, verificado por Game Developer e confirmado por representantes da Xbox, indica que o departamento de World of Warcraft não está afetado pelos cortes recentes. A empresa ainda é considerada uma das mais bem-sucedidas dentro do ecossistema da Xbox.

A segunda onda de demissões na Xbox, que já eliminou 268 vagas, afetou estúdios como Ninja Theory, Halo Studios e Playground Games, que agora fazem parte de uma nova unidade com Turn 10. Observadores também notam que Rare e Obsidian foram incorporados à Activision.

Embora a Blizzard não tenha sido incluída na última rodada de cortes, o mercado permanece atento — especialmente no Brasil, onde a presença de World of Warcraft e Diablo é forte e o impacto de mudanças na empresa pode ser sentido no consumo de jogos online e na comunidade.