As demissões na Xbox, que afetaram 1.600 funcionários, levantaram preocupações sobre o futuro das iniciativas de acessibilidade da Microsoft. A empresa planeja cortar um total de 3.200 empregos em sua divisão de jogos até o final do ano fiscal de 2027.
Entre os afetados estão especialistas em acessibilidade que contribuíram para projetos importantes, como o Xbox Adaptive Controller e programas de treinamento sobre acessibilidade em jogos. A situação se agravou após um gerente de programa de acessibilidade anunciar sua demissão em junho, seguido por outros especialistas que também buscaram novas oportunidades.
A Microsoft, por sua vez, reafirma que a acessibilidade continua sendo uma prioridade. Em um comunicado, um porta-voz da empresa afirmou que, apesar das mudanças na equipe, o compromisso em criar experiências de jogos acessíveis para todos permanece inalterado.
Essas mudanças geram dúvidas sobre a real dedicação da Microsoft em manter suas iniciativas de acessibilidade, especialmente em um momento em que a indústria de jogos tem avançado na implementação de opções que consideram as necessidades de jogadores com deficiência.


