Kazutaka Kodaka, conhecido por seu trabalho na série Danganronpa, confirmou que o lançamento do novo jogo, Danganronpa 2x2, foi adiado para 2027. Durante uma entrevista à Crunchyroll, ele mencionou que a decisão foi tomada para evitar a concorrência com o aguardado GTA 6.
O produtor Shohei Sakakibara explicou que, além da necessidade de mais tempo para o desenvolvimento, a proximidade do lançamento de um grande título AAA influenciou a escolha. "Claro, queríamos mais tempo de desenvolvimento. É muito natural, certo? Mas, separadamente, há um certo título AAA que será lançado em breve, então queríamos evitar isso um pouco", disse Sakakibara.
Kodaka acrescentou: "Eu não teria tempo para fazer o jogo enquanto jogasse GTA 6, então era inevitável que mudássemos o prazo de lançamento." Essa abordagem reflete uma estratégia comum entre desenvolvedores, que muitas vezes ajustam datas de lançamento para não serem ofuscados por grandes lançamentos.
O remake de Danganronpa 2x2 incluirá um modo de história separado chamado "Slayhem", que promete oferecer cerca de 35 horas de jogabilidade, em comparação com as 30 horas do modo original. Sakakibara destacou que a quantidade de texto nesse novo modo será significativa.
Se Danganronpa 2x2 for bem-sucedido, Kodaka mencionou que pode haver reconsideração sobre revisitar o primeiro jogo ou Danganronpa V3 no futuro.