Kazutaka Kodaka, o criador da série Danganronpa, revelou que considerou deixar seu trabalho após a rejeição de uma sequência do famoso jogo de mistério. Segundo ele, a decisão da desenvolvedora Spike Chunsoft de não seguir em frente com um segundo título se deu devido às vendas insatisfatórias do primeiro jogo, que era exclusivo do PlayStation Portable.
Em uma postagem no Twitter, Kodaka explicou que, após o lançamento de Danganronpa, a equipe foi informada de que não haveria um segundo jogo, e muitos membros foram realocados para outros projetos. Ele destacou: "Depois que Danganronpa foi lançado, não gerou muita receita, então na época nos disseram algo como, 'não estamos fazendo 2'".
Antes de Danganronpa, Kodaka havia trabalhado em séries conhecidas como Clock Tower, Dragon Ball e Detective Conan, e estava ansioso para criar seus próprios jogos. Ele comentou: "Meus olhos foram abertos para a alegria de trabalhar em algo original e eu não queria trabalhar em outro projeto". Essa frustração o levou a considerar a possibilidade de desistir.
Entretanto, a situação mudou quando surgiu a ideia de um romance leve chamado Danganronpa Zero. Kodaka imediatamente procurou seu chefe para discutir a continuidade da série. Trabalhar no romance permitiu que o primeiro jogo vendesse melhor, o que acabou levando à aprovação da sequência tão esperada.
Ele afirmou: "Danganronpa estava vendendo de forma constante e, em algum momento, houve conversas sobre fazer um segundo jogo". Enquanto escrevia Danganronpa Zero, ele revisitou o cenário da série, facilitando a criação da história do segundo jogo.
Apesar de Danganronpa 2 quase não ter existido, muitos fãs consideram essa sequência como a melhor da série, e ela receberá uma linha do tempo alternativa em Danganronpa 2x2, programado para 2027.