Dean Hall, o criador de DayZ e fundador da RocketWerkz, expressa uma relação complexa com seu maior sucesso, que começou como um mod para Arma 2 em 2012.
"Quando DayZ aconteceu, foi como morrer", revelou Hall em entrevista. "Isso acabou com minha vida antiga. Meu relacionamento com todos que conhecia mudou completamente." Ele reconheceu que, apesar das dificuldades, foi uma experiência incrível. "Eu amava criar o mod e aquela sensação, e venho buscando isso desde então."
O jogo se tornou tão popular que, poucos meses após seu lançamento, a Bohemia Interactive, desenvolvedora de Arma 2, anunciou uma versão standalone, com Hall como líder do projeto. Ele comentou: "As pessoas pensam que sou um desenvolvedor de jogos que começou como modder, mas eu sou um modder que faz jogos durante o dia. Nasci um modder e morrerei um modder. Para qualquer aspirante a desenvolvedor, a lição é: faça mods. Você aprenderá mais rápido do que criando jogos do zero."
Em fevereiro de 2014, Hall deixou o cargo de líder do projeto para fundar sua própria empresa, a RocketWerkz. Desde então, lançou jogos como Out Of Ammo, um título de estratégia em VR, e Icarus, um simulador de sobrevivência no espaço. Atualmente, trabalha em Kitten Space Agency, que não só é um simulador de voo espacial, mas também um modelo de desenvolvimento baseado em contribuições.
"Com Kitten Space Agency, o jogo é completamente gratuito", explicou Hall. "É financiado inteiramente por contribuições. Isso coloca a responsabilidade nas mãos dos jogadores. Se você quer que este jogo exista, quanto vale para você? Porque tudo depende de você."