Garry Newman, criador de Garry's Mod, admitiu publicamente que o lançamento de S&box foi um 'desastre' e que o evento gratuito de fim de semana também foi mal executado. Segundo ele, o problema central está na quantidade enorme de conteúdo de baixa qualidade no jogo, como demos técnicas e 'clickers', que acabam ofuscando os poucos projetos realmente bons.

"Não adianta ter 20 bons jogos no plataforma quando eles estão nadando no mar de 500 demos e clickers", afirmou Newman, destacando que a equipe já tem planos para resolver o problema. Uma das mudanças previstas é mudar o modelo de distribuição para algo mais parecido com o Steam Workshop, em vez de mostrar 200 jogos e deixar o usuário escolher.

O desenvolvedor também reconheceu que o lançamento foi mal gerido, afirmando que "o lançamento foi um lixo" e que o evento gratuito não foi suficiente para reverter a má impressão. Ele admitiu que isso gerou desgaste com a comunidade e até afastou alguns fãs de Garry's Mod.

Outro ponto crítico foi a estética dos personagens, que lembram salsichas e foram comparados ao estilo de Mr. Meaty. Newman justifica o visual como uma escolha criativa que deu identidade ao jogo, mas reconhece que, por serem comparados a Half-Life 2, o impacto negativo foi maior. Ele afirmou que, embora tenha tentado aprimorar os personagens, agora vai abandonar o estilo e focar nos personagens humanos.