Richard 'Levelord' Gray, lendário designer de níveis de FPS, faleceu em 12 de outubro de 2026, aos 68 anos. Sua trajetória começou com modificações de mapas para Doom, antes de se tornar um dos principais nomes na criação de ambientes para títulos icônicos da geração de 90.

Gray fez parte da equipe de Duke Nukem 3D, onde se destacou por seus designs distintos, especialmente nas campanhas 2 e 3 do jogo. Também contribuiu para Quake, Half-Life: Opposing Force e Counter-Strike: Condition Zero, além de ser um dos principais responsáveis por Sin, título que consolidou seu nome na indústria.

Seu apelido, 'Levelord', não foi por acidente. Ele era conhecido por criar mapas complexos, repletos de easter eggs — como a mensagem famosa "You're not supposed to be here – Levelord", escondida em várias de suas criações.

John Romero, co-criador do Doom, destacou que Gray era "cheio de vida, uma alma gentil e um excelente designer de níveis. Ele era chamado de 'Levelord' por uma razão". Cliff Bleszinski, criador de Gears of War, o homenageou em rede social, dizendo que ele "quebrou o molde" e abriu caminho para gerações de designers.

Scott Miller, fundador da Apogee, lembrou que Gray era um "trabalhador incansável, um companheiro divertido e uma pessoa incrível". George Broussard, co-fundador da 3D Realms, afirmou que ele tinha uma visão clara e forte, mesmo que isso gerasse tensões em equipe — mas o resultado final sempre justificava.

Frederik Schreiber, da Slipgate Ironworks, disse que Gray foi "sem dúvida, uma das pessoas mais gentis que já conheci na indústria". "Ele nunca se portou como alguém poderoso, apenas como uma pessoa genuinamente boa".

Seu legado permanece vivo nos jogos que ajudou a moldar — especialmente em títulos que ainda são celebrados por fãs e desenvolvedores no Brasil e no mundo.