A série Critical Role, que se tornou um fenômeno no mundo dos jogos de mesa, compartilhou detalhes sobre como os jogadores são remunerados quando seus personagens morrem durante as campanhas. Com mais de uma década de história jogando Dungeons & Dragons, a produção evoluiu de um show de streaming para um império multimídia.
Durante um episódio do talk show Tale Gate, Marisha Ray, diretora criativa e cofundadora da Critical Role, falou sobre a prática conhecida como "kill fee". Essa cláusula nos contratos dos jogadores assegura que, mesmo que um personagem morra, o jogador ainda receberá pagamento pelos próximos episódios.
Embora não tenha sido confirmado se cada membro do elenco é pago por episódio, a estrutura parece mais sensata do que um pagamento fixo por campanha, especialmente considerando o número rotativo de participantes e a imprevisibilidade das mortes de personagens.
Ray explicou que a inclusão dessa taxa é uma maneira de evitar que os jogadores hesitem em tomar decisões arriscadas por medo de perder seus personagens e, consequentemente, parte de sua remuneração. Isso é crucial para manter a intensidade e a imersão que os fãs esperam da série.
Esse modelo de pagamento é visto como uma melhoria em relação à indústria da televisão, onde atores podem ser descartados sem compensação se seus personagens forem eliminados. A Critical Role já havia compartilhado anteriormente que grava a maioria dos episódios em um curto espaço de tempo, o que reflete sua abordagem organizada e profissional.