Recentemente, o CEO da Moon Studios, Thomas Mahler, expressou suas preocupações sobre o sistema de combate de Fable 4, afirmando que o jogo está "faltando uma infinidade de elementos básicos". Essa declaração veio após a apresentação do jogo na Gamescom 2026, onde o combate foi amplamente comentado nas redes sociais.
Mahler comentou que, mesmo sendo um chefe de fase, os inimigos não demonstram reações aos ataques, o que, segundo ele, é inaceitável. "Você realmente tem que se perguntar como algo assim é mostrado ao público", disse ele, criticando a falta de interatividade no combate.
Em resposta às críticas, Mahler ofereceu um contato com a Playground Games: "Fico feliz em ter uma rápida conversa com vocês para apontar o caminho certo". Apesar de suas intenções, muitos interpretaram suas palavras como uma crítica direta e desnecessária.
Vale lembrar que Fable 4 ainda está em desenvolvimento e pode passar por mudanças antes do lançamento, previsto para 23 de fevereiro de 2027.