Marcus Lehto, co-criador de Halo, fez críticas contundentes ao remake de Combat Evolved da Xbox, focando especialmente no design do anel que aparece no menu principal e na falta de modo PvP.

Lehto, que foi uma figura-chave na criação da franquia na Bungie, destacou que o novo anel parece mais um brinquedo brilhante do que uma estrutura antiga e imponente. Em uma série de tweets, ele afirmou que o design atual não reflete a vastidão e a história do Forerunner, descrevendo-o como algo que parece ter sido construído recentemente.

“O anel no menu principal é a coisa mais ofensiva que vemos ao iniciar o jogo. Deveria parecer massivo, escuro e misterioso, mas esse novo anel é feio e sem escala”, disse Lehto.

Além disso, ele criticou a falta de detalhes que deveriam transmitir a grandeza do anel, que, segundo a lore, está localizado na periferia da Via Láctea. Lehto também expressou desapontamento com a ausência de modo de PvP em tela dividida, afirmando que isso foi um erro de planejamento.

Apesar das críticas, Lehto elogiou a campanha do jogo, afirmando que se divertiu ao jogar e que a experiência foi uma mistura de nostalgia e uma nova visão do jogo que ajudou a criar. Halo: Campaign Evolved já vendeu cerca de 1,2 milhão de cópias nas plataformas Xbox, PlayStation 5 e Steam, mas as vendas foram consideradas fracas devido à falta de um modo multiplayer competitivo.