A partir de novembro, os fãs de Dungeons & Dragons poderão explorar Azeroth em um novo formato. A Wizards of the Coast anunciou o lançamento de D&D World of Warcraft durante o Gen Con 2026, marcando o primeiro crossover sob a marca Universes Beyond, inspirada em Magic: The Gathering.

O acesso antecipado a D&D World of Warcraft começará em 3 de novembro de 2026, com o lançamento completo previsto para 17 de novembro. O pacote incluirá um sourcebook de expansão de gameplay, uma tela para o Mestre de Jogo e um conjunto de mapas com tokens e mapas de batalha.

O sourcebook trará 11 novas espécies jogáveis e seis subclasses inéditas, como o famoso Death Knight. Além disso, haverá três subclasses atualizadas e locais icônicos de Azeroth, além de sete masmorras baseadas em raids populares. Personagens conhecidos, como Arthas, o Rei Lich, e Jaina Proudmoore, também estarão presentes com suas respectivas estatísticas.

James Wyatt, um dos designers do projeto e fã de longa data de World of Warcraft, expressou grande entusiasmo pelo potencial que o jogo oferece, permitindo experiências que não são possíveis no MMO. A proposta é evocar a sensação de jogar WoW, mas em um formato de RPG de mesa.

Embora a inclusão do rótulo Universes Beyond possa gerar controvérsias, especialmente entre os fãs de Magic: The Gathering, a equipe de D&D assegurou que não haverá uma cota para o número de livros desse tipo a serem lançados, o que pode fazer a experiência ser menos intrusiva.

Essa não é a primeira vez que Azeroth é adaptado para D&D; no início dos anos 2000, houve uma versão chamada Warcraft: The Roleplaying Game, que utilizava a 3ª Edição de Dungeons & Dragons.