A Sony tem enfrentado uma forte reação negativa por sua decisão de eliminar o suporte a jogos físicos no PlayStation até 2028. No entanto, dados recentes de Mat Piscatella, diretor sênior da Circana, indicam que a empresa pode estar seguindo a lógica do mercado.

De acordo com Piscatella, apenas sete jogos do PlayStation venderam mais de 100 mil unidades físicas em 2026. Na semana que terminou em 11 de julho, apenas dois títulos conseguiram vender mais de 10 mil cópias nos Estados Unidos.

Essas estatísticas foram compartilhadas em resposta ao descontentamento generalizado nas redes sociais sobre a mudança da Sony, incluindo comentários sobre o novo jogo do Wolverine. Piscatella observou que, embora os comentários sejam válidos, a realidade das vendas não parece apoiar a demanda por discos físicos.

Além disso, ele apresentou dados que mostram a queda nos gastos dos consumidores com jogos físicos nos EUA. O pico de vendas ocorreu em 2009, com 11,5 bilhões de dólares, enquanto no último ano esse número caiu para 1,6 bilhão.

Embora muitos jogadores estejam preocupados com a eliminação dos discos, especialmente do ponto de vista dos colecionadores, a situação atual dos direitos do consumidor em relação à mídia digital também gera apreensão. A compra de jogos digitais muitas vezes se resume a adquirir uma licença temporária, que pode ser revogada a qualquer momento.

Recentemente, a Sony removeu centenas de filmes da PlayStation Network, o que impossibilitou o acesso a conteúdos que os usuários já haviam adquirido. Além disso, a política de exclusão de contas inativas após 36 meses também levanta questões sobre a segurança das compras digitais.

Com o descontentamento crescente, os fãs podem precisar explorar alternativas, como a emulação, para preservar suas coleções. Para que a Sony considere reverter sua decisão, os consumidores terão que impactar suas vendas, evitando compras digitais ou boicotando jogos e hardware da empresa.