O cofundador e ex-roteirista principal da Rockstar Games, Dan Houser, revelou em entrevista à IGN que considera o texto de Grand Theft Auto: Vice City fraco e que, mesmo com suas intenções, não conseguiu fazer o protagonista Tommy Vercetti funcionar como deveria.

Segundo Houser, foi a atuação de Ray Liotta — que deu voz e interpretação ao personagem — que transformou o papel, trazendo profundidade e autenticidade ao personagem que, em sua versão escrita, era limitada.

Ele destacou que atores de alto nível conseguem extrair nuances e emoções que nem sempre estão presentes no roteiro, e que Liotta estava entre os que vão além do que foi escrito. Para Houser, isso é o que diferencia um ator mediano de um artista verdadeiro.

A declaração reforça a importância da dublagem e da atuação na construção de personagens icônicos, especialmente em jogos como os da série GTA, onde o tom e a identidade do protagonista são centrais para a experiência do jogador.

Foto: dullhunk / Openverse