Dan Houser, co-fundador da Rockstar e ex-líder criativo dos principais títulos da série Grand Theft Auto, afirma que ser comparado aos seus trabalhos anteriores é, em certos aspectos, o maior elogio possível. No entanto, ele destaca que o foco agora está em criar algo que tenha sucesso em sua própria essência, independentemente da sombra dos clássicos.

Após deixar a Rockstar em 2020, Houser fundou a Absurd Ventures, estúdio que desenvolve projetos multimídia e jogos — incluindo pelo menos um novo título de mundo aberto. Mesmo com a popularidade de seus antigos trabalhos, ele reconhece que a comparação com o legado do GTA é inevitável.

Em entrevista ao Variety, Houser diz: "Sei que vou ser comparado a eles? Não sei. Mas, em certo nível, talvez não haja maior elogio. Por outro lado, espero que parte do que criamos tenha sucesso por si só. Fazer coisas boas é ótimo, mas se o novo trabalho não tiver o mesmo impacto, será decepcionante. Ainda assim, é um privilégio criar algo, senão você só se afogaria na própria obra anterior".

Para ele, o verdadeiro valor está na criação, não nos resultados de mercado. "O trabalho é o trabalho criativo, não o que o mercado acha dele", afirma. Ele lembra que mesmo jogos da Rockstar que não foram bem-sucedidos comercialmente o deixaram orgulhoso, desde que foram feitos com integridade.

Houser também revela que evita acompanhar o desenvolvimento de GTA 6 para não ser distraído ou afetado por ele. "Quero que meu novo trabalho tenha espaço para crescer sem interferências", diz, destacando que o foco está em fazer o que se sente orgulhoso, não em alcançar o mesmo nível de sucesso dos clássicos.