Dan Houser, ex-co-líder da Rockstar Games e diretor criativo da série Grand Theft Auto, afirmou que não joga muitos jogos de mundo aberto — e não pretende jogar GTA 6, mesmo com o lançamento próximo. A decisão é estratégica, segundo ele, para manter sua criatividade livre de influências externas.

Atualmente à frente da Absurd Ventures, estúdio que desenvolve dois jogos novos, Houser disse à Variety que evitar esses títulos é essencial para sua rotina criativa. "Dado que passo grande parte do tempo criando jogos de mundo aberto, e o resto do meu tempo tentando formas inovadoras de divulgá-los, não preciso ver o que os outros estão fazendo", afirmou.

Ele explicou que, ao trabalhar em projetos como Red Dead Redemption, evitou assistir a outros westerns e séries como The Sopranos enquanto estava na Rockstar. "Só vi um episódio, porque minha namorada — hoje minha esposa — e eu assistimos ao final em tempo real. Antes disso, não tinha visto nada", disse. "Foi tão bom que, se tivesse visto antes, poderia ter afetado o que fizemos no GTA".

Segundo Houser, jogar outros títulos do gênero o distrai com análises técnicas e de equipe. "Quando jogo, consigo deconstruir as forças e fraquezas da equipe na hora. Penso: 'a equipe de animação é fraca, mas o design de jogo é ótimo'. Ou: 'imagino a reunião em que discutiram essa feature'. Não sou designer de jogos, sou diretor criativo. Estou sempre procurando coisas que ainda não foram feitas".

Atualmente, a Absurd Ventures já lançou a série gráfica *American Caper*, com o segundo volume final em edição dupla chegando logo antes do lançamento de GTA 6. Também será lançado o livro *A Better Paradise*.