World of Warcraft: Forever ainda está longe do lançamento, mas os dataminers já estão explorando o código do jogo e revelando detalhes promissores. Segundo informações coletadas pela WoWHead, o novo servidor de versão clássica traz uma série de bônus únicos para conjuntos de armadura, muitos dos quais são surpreendentemente poderosos — mesmo em equipamentos de nível baixo.
O conjunto Postmaster, disponível no nível 56, concede o efeito "Return to Sender", que permite refletir um feitiço gratuitamente após o personagem cair abaixo de 25% de vida. Já a Necropile's Raiment tem uma chance de roubar vida ao atacar com feitiços, e a Bloodmail's Regalia pode fazer inimigos sangrarem quando atacam o jogador.
Até conjuntos mais simples ganharam novidades. O Defias Leather, por exemplo, possui um bônus de quatro peças que causa sangramento em alvos atacados com ataques corpo a corpo, com 5% de chance de ativação. Já o Embrace of the Viper, com o bônus completo de cinco peças, tem um efeito que pode atordoar inimigos por um segundo — algo que pode mudar o rumo de combates.
Conjuntos de dungeons de nível máximo também estão cheios de potencial, como os raiment do Warlock Dread/Deathmist, que têm chance de causar medo em quem ataca o jogador, com um tempo de recarga de 60 segundos. Os conjuntos de raide, que virão com os novos conteúdos, também trazem bônus exclusivos e personalizados.
Alguns conjuntos ainda incluem vantagens específicas contra tipos de inimigos. Há um conjunto para ladrões que aumenta o dano contra humanóides, e o Demonheart Raiment do feiticeiro dá bônus de poder de feitiço contra demônios. Um dos mais curiosos é o conjunto de tanque feral, Grovekeeper's Rage, que permite usar Rebirth enquanto no formato urso.
Embora nem todos os conjuntos estejam finalizados — e alguns possam ser ajustados antes do lançamento em novembro — a presença de mecânicas interessantes até em equipamentos de nível baixo mostra que a Blizzard está investindo em recompensas significativas para a coleta de itens. Isso reforça a ideia de que o jogo seguirá uma abordagem horizontal de desenvolvimento, com foco em engajamento contínuo.