David Jaffe, criador da franquia God of War, voltou a provocar polêmica ao criticar publicamente a diretora de God of War: Laufey, Ariel Lawrence, durante uma transmissão ao vivo. Em meio a reações a novas imagens do jogo, Jaffe reabriu uma antiga tensão entre ele e a desenvolvedora, que trabalhou no Santa Monica Studio nos tempos do primeiro título da série.
Segundo Jaffe, a relação entre eles nunca foi boa. Ele afirmou que Lawrence, na época produtora assistente, o via como alguém chato, enquanto ele a considerava pretensiosa. O criador ainda acusou a diretora de priorizar carreira corporativa em vez de paixão pelo jogo, dizendo que ela não colocava o público em primeiro lugar.
Em tom característico, Jaffe descreveu Lawrence como uma pessoa "judgy" — aquela que julga demais — e difícil de lidar no dia a dia. O comentário foi acompanhado de uma crítica direta ao diretor criativo Cory Barlog, que aprovou o projeto, levantando dúvidas sobre a escolha da equipe.
Horas depois, Jaffe voltou ao X (antigo Twitter) para pedir que a internet não transformasse suas opiniões em justificativa para assédio. "O que eu disse foi crítico, mas não é motivo para atacar alguém pessoalmente", escreveu. A postagem gerou reações divididas entre fãs da franquia e seguidores do criador.
A situação reacende o debate sobre o espaço para críticas construtivas no ambiente de desenvolvimento de jogos — especialmente em torno de veteranos da indústria que ainda têm grande influência.